Descripción:
Descubra cómo usar VR y AR para la educación e involucre a sus estudiantes para que aprendan creando. Se ejecuta en dispositivos móviles, tabletas y computadoras de escritorio, incluidas las Chromebooks.
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Palabras clave:
Construir, Crear, interactuar, administrar clases, explorar, aprender, juegos, exposiciones, simulaciones.
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