Descripción:
¡Saca un coche de un cañón y desafíate a ti mismo para golpear un objetivo! Aprende sobre el movimiento de proyectiles disparando varios objetos. Establece parámetros como el ángulo, la velocidad inicial y la masa. Explora las representaciones vectoriales y agregua resistencia al aire para investigar los factores que influyen en la resistencia. Determina cómo cada parámetro (altura inicial, ángulo inicial, velocidad inicial, masa, diámetro y altitud) afecta la trayectoria de un objeto, con y sin resistencia al aire. Predice cómo variar las condiciones iniciales afectará la trayectoria de un proyectil y proporciona una explicación para la predicción. Estima dónde aterrizará un objeto, dadas sus condiciones iniciales. Determina que el movimiento x e y de un proyectil son independientes. Investiga las variables que afectan la fuerza de arrastre. Describe el efecto que tiene la fuerza de arrastre sobre la velocidad y la aceleración. Discute el movimiento de proyectiles usando vocabulario común (como: ángulo de lanzamiento, velocidad inicial, altura inicial, rango, tiempo).
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Palabras clave:
Simulador, PhET, Projectile Motion, Movimiento de un proyectil, cañón, movimiento, proyectiles, objetos, ángulo, velocidad, masa, representación vectorial, resistencia del aire, altitud, diámetro, trayectoria.
Simulador, PhET, Projectile Motion, Movimiento de un proyectil, cañón, movimiento, proyectiles, objetos, ángulo, velocidad, masa, representación vectorial, resistencia del aire, altitud, diámetro, trayectoria.